หน้าแรกHighlight‘พท.’ดัน’พ.ร.บ.เกม’ปลดล็อกก.ม.ล้าหลัง ‘ยศชนัน’ชูสร้างDeep Techเชื่อมทุนโลก

‘พท.’ดัน’พ.ร.บ.เกม’ปลดล็อกก.ม.ล้าหลัง ‘ยศชนัน’ชูสร้างDeep Techเชื่อมทุนโลก

- Advertisement -spot_imgspot_img
spot_imgspot_img

TGA ถก เพื่อไทย-อดีต THACCA ดัน ‘พ.ร.บ.เกม’ ปลดล็อกกฎหมายล้าหลัง – ‘ยศชนัน’ ชูสร้าง Deep Tech เชื่อมทุนโลก ‘หมอเลี้ยบ’ หนุน Cash Rebate 30% ปั้น New S-Curve

เมื่อวันที่ 12 ม.ค. 69 คณะกรรมการบริหารสมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย (TGA) พร้อมด้วยตัวแทนผู้ประกอบการในอุตสาหกรรมเกม ทั้งกลุ่มผู้พัฒนา (Developers) ผู้จัดจำหน่ายและแพลตฟอร์ม (Publishers/Platforms) รวมถึงภาคการศึกษา เข้าพบ ศ.ดร.ยศชนัน วงศ์สวัสดิ์ แคนดิเดตนายกรัฐมนตรี พรรคเพื่อไทย และผู้สมัคร สส.พรรคเพื่อไทย ณ ที่ทำการพรรค เพื่อนำเสนอ “นโยบายและแนวทางขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัล (Policy Proposal)” โดยมีเป้าในการผลักดันให้อุตสาหกรรมเกมก้าวขึ้นเป็น New S-Curve ตัวใหม่ที่จะช่วยขับเคลื่อนเศรษฐกิจของประเทศ

บรรยากาศการหารือเป็นไปอย่างเป็นกันเอง โดยฝั่งผู้แทนผู้ประกอบการได้ฉายภาพรวมของ Ecosystem อุตสาหกรรมเกมไทยที่มีมูลค่าตลาดสูงถึงเกือบ 40,000 ล้านบาท พร้อมชี้ให้เห็นถึงศักยภาพของไทยในการก้าวสู่การเป็นศูนย์กลาง (Hub) ของภูมิภาค หากได้รับการสนับสนุนที่ตรงจุด สาระสำคัญของการนำเสนอในครั้งนี้ คือการหารือเรื่อง “The Legal Bottleneck & Solution” ซึ่งทาง TGA ได้เสนอความจำเป็นเร่งด่วนในการผลักดัน “พ.ร.บ. อุตสาหกรรมเกม” (ฉบับใหม่) เพื่อแยกอุตสาหกรรมเกมออกจากกฎหมายภาพยนตร์และวีดิทัศน์เดิมที่เริ่มล้าสมัยและไม่สอดคล้องกับบริบทปัจจุบัน

การแก้ปัญหากฎหมายนี้ถือเป็นกุญแจสำคัญที่จะช่วย “ปลดล็อก” ศักยภาพของผู้ประกอบการไทยให้สามารถแข่งขันในตลาดโลกได้ นอกจากมิติทางเศรษฐกิจแล้ว ที่ประชุมยังได้หารือถึง Strategic Partnership ในการนำประเด็นดังกล่าวไปบรรจุเป็นหนึ่งในนโยบายหลักของพรรคเพื่อไทย เพื่อให้สอดรับกับนโยบาย Soft Power ที่พรรคให้ความสำคัญ และเคยขับเคลื่อนมาแล้วในระยะเวลา 2 ปี ขณะที่เป็นรัฐบาล

ช่วงหนึ่งระหว่างการหารือร่วมกัน ศ.ดร.ยศชนัน ได้กล่าวเสริมในประเด็นโครงสร้างพื้นฐานโดยเน้นย้ำว่า หัวใจสำคัญของการขับเคลื่อนเรื่องนี้ ไม่ใช่แค่การมองเกมเป็นเพียงผลิตภัณฑ์ แต่คือการวางรากฐาน “Ecosystem” ของประเทศใหม่ ทักษะของบุคลากรในวงการเกม ทั้งกลุ่ม AR, VR หรือ IT Skill คือต้นทุนมนุษย์ที่สำคัญมาก ซึ่งสามารถต่อยอดไปสู่การพัฒนา AI และเทคโนโลยีอื่นๆ ของประเทศได้ โดยโมเดลการทำงานในอนาคตต้องเกิด “Resource Sharing” หรือการแบ่งปันทรัพยากรที่ยืดหยุ่น เพื่อให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุดในการขับเคลื่อนอุตสาหกรรม

ในขณะเดียวกัน ภาครัฐต้องมองให้ไกลกว่าแค่การให้ทุนตั้งต้น (Angel Fund) แต่ต้องทำหน้าที่เชื่อมโยงผู้ประกอบการไทยไปสู่แหล่งทุนระดับโลก (Global Venture Capital) เพราะลำพังเงินทุนภายในประเทศอาจไม่เพียงพอต่อยกระดับธุรกิจสู่การแข่งขันระดับสากล หากเราสร้างฐานที่มั่นคงและมีศักยภาพที่ชัดเจน เม็ดเงินลงทุนจากต่างชาติจะไหลเข้ามาเองโดยธรรมชาติ ดังนั้น การสนับสนุนอุตสาหกรรมเกมจึงไม่ได้จบแค่เรื่องความบันเทิง แต่คือการสร้าง “Ground Truth” หรือโครงสร้างพื้นฐานด้านดิจิทัลที่แข็งแกร่งให้กับประเทศไทยทั้งระบบอย่างยั่งยืน

ศ.ดร.ยศชนัน ยังกล่าวอีกว่า นอกเหนือจากการสนับสนุนด้านเงินทุนแล้ว ภาครัฐควรพิจารณารูปแบบการลงทุนโครงสร้างพื้นฐานที่ผู้ประกอบการจับต้องได้จริง เช่น การจัดซื้อ License หรือเปิด IP (Intellectual Property) ระดับโลกเข้ามา หรือการสร้าง ‘Development Platform’ ส่วนกลาง เพื่อให้คนทำงานในไทยได้เข้าถึงเครื่องมือ (Tools) ระดับสูง ซึ่งสิ่งนี้จะกลายเป็นจุดขายสำคัญที่ดึงดูดให้นักพัฒนาอยากเข้ามาอยู่ใน Ecosystem ของไทย เพราะมีแต้มต่อด้านเทคโนโลยีที่เหนือกว่า

พร้อมกันนี้ ยังได้เสนอแนะให้หน่วยงานภาครัฐที่เกี่ยวข้อง มองถึงความเป็นไปได้ในการสร้างโมเดล ‘National Champion’ หรือการมีบริษัทเรือธงที่มีภาครัฐร่วมลงทุนเพื่อนำร่องตลาด รวมถึงการจัดหาโครงสร้างพื้นฐานเชิงลึกอย่างชิปประมวลผลหรือฮาร์ดแวร์เฉพาะทาง เพราะเป้าหมายสูงสุดไม่ใช่แค่การผลิตเกม แต่คือการสร้าง ‘Deep Know-how’ ให้ฝังรากลึกอยู่ในประเทศ เมื่อเราเป็นเจ้าขององค์ความรู้พื้นฐานเหล่านี้อย่างแท้จริง เราจะมี ‘อิสรภาพ’ ทางเทคโนโลยีที่จะนำไปประยุกต์ใช้หรือรุกตลาดอื่นๆ ได้อย่างไม่จำกัด ไม่ว่าจะเป็น AR, VR หรืออุตสาหกรรมแห่งอนาคตอื่นๆ

ศ.ดร.ยศชนัน กล่าวสรุปว่า การขับเคลื่อนอุตสาหกรรมนี้ให้ยั่งยืน จำเป็นต้องมองให้ครบทั้งลูป (Loop) โดยเฉพาะการเชื่อมโยงภาคอุตสาหกรรมเข้ากับ ‘ภาคการศึกษา’ อย่างจริงจัง เพราะปัจจุบันความต้องการของผู้เรียนในหลักสูตรที่เกี่ยวข้องกับเกมมีสูงมาก สะท้อนให้เห็นว่าเด็กรุ่นใหม่พร้อมที่จะกระโดดเข้ามาในสายงานนี้ แต่โจทย์ใหญ่คือจะทำอย่างไรให้การเข้าถึงองค์ความรู้และเครื่องมือทันสมัยขยายวงกว้างออกไป ไม่กระจุกตัวอยู่เพียงเฉพาะกลุ่มหรือหลักสูตรนานาชาติที่มีค่าใช้จ่ายสูง เพื่อเป็นการขยายฐานกำลังคนคุณภาพ (Talent Pool) ให้กับประเทศ พร้อมกันนี้ ยังได้แปลกเปลี่ยนความคิดกับแก่สมาคมฯ ถึงการกำหนด ‘Positioning’ และ ‘DNA’ ของเกมไทยให้ชัดเจน ว่าในอีก 2-3 ปีข้างหน้า กลิ่นอายหรือเอกลักษณ์ที่เป็น Unity ของเกมจากประเทศไทยจะเป็นอย่างไร เพื่อสร้างภาพจำ (Branding) ที่แข็งแกร่งให้นักเล่นเกมทั่วโลกรับรู้ โดยมองว่า ‘เกม’ เป็นเพียงหนึ่งในเครื่องยนต์ (Engine) สำคัญที่จะพาคนไทยและเศรษฐกิจสร้างสรรค์ของไทยไปสู่เวทีสากล ซึ่งตนและทีมงานยืนดีที่จะให้ความร่วมมือและสนับสนุนการทำงานในทุกมิติ ไม่ว่าจะอยู่ในบทบาทหรือตำแหน่งใดก็ตาม เพื่อผลักดันให้ Ecosystem นี้เติบโตได้อย่างเป็นรูปธรรม

“นพ.สุรพงษ์ สืบวงศ์ลี อดีตประธานกรรมการพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ (THACCA) กล่าวเสริมว่า ปัญหาใหญ่ที่เป็นอุปสรรคสำคัญคือ พ.ร.บ.ภาพยนตร์และวีดิทัศน์ พ.ศ. 2551 ซึ่งล้าสมัยและฉุดรั้งการเติบโตของอุตสาหกรรม โดยในปัจจุบันเราเห็นพ้องตรงกันแล้วว่าอุตสาหกรรมเกมมีศักยภาพมหาศาล และอาจมีมูลค่าสูงกว่าอุตสาหกรรมภาพยนตร์และดนตรีรวมกันเหมือนในกรณีของเกาหลีใต้ จึงมีความจำเป็นต้องแยก ‘พ.ร.บ.เกม’ ออกมาจากกฎหมายภาพยนตร์เดิม เพื่อให้การบริหารจัดการมีความชัดเจน

นพ.สุรพงษ์ ยังได้กล่าวถึงแนวทางการจัดตั้งหน่วยงานรูปแบบ ‘Super Agent’ ภายใต้ พ.ร.บ. THACCA (ฉบับใหม่) ที่จะมีสภาพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์รายสาขา รวมถึง ‘สภาเกม’ แยกออกมาอย่างชัดเจนเพื่อทำหน้าที่ส่งเสริมอุตสาหกรรมโดยเฉพาะ พร้อมทั้งผลักดันมาตรการ ‘Cash Rebate’ 30% ซึ่งเดิมใช้ดึงดูดกองถ่ายทำต่างประเทศและเริ่มขยายมาสู่ภาพยนตร์ไทย ให้ครอบคลุมมาถึงอุตสาหกรรมเกมและแอนิเมชันด้วย เพื่อสร้างแต้มต่อและเม็ดเงินหมุนเวียนให้กับผู้ประกอบการไทยในระยะยาว”

สำหรับการหารือครั้งนี้ มีบุคคลสำคัญจากพรรคเพื่อไทยเข้าร่วมรับฟังและแลกเปลี่ยนความเห็น อาทิ นพ.สุรพงษ์ สืบวงศ์ลี อดีตประธานกรรมการพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ (THACCA) ในฐานะผู้ประสานงานหลัก พร้อมด้วยผู้สมัคร สส. ของพรรค ได้แก่ นายสหัสวรรษ วีระมงคลกุล (ผู้สมัคร สส.กทม.), นายฉัตริน จันทร์หอม และนางญาณิกา เทียนทอง (ผู้สมัคร สส.บัญชีรายชื่อ) ซึ่งต่างให้ความสนใจและเล็งเห็นถึงโอกาสในการเปลี่ยนอุตสาหกรรมสร้างสรรค์นี้ให้เป็นรายได้หลักของประเทศต่อไป

- Advertisement -spot_imgspot_img
RELATED ARTICLES

HIGHLIGHT

- Advertisment -spot_img
spot_img

Most Popular

- Advertisement -spot_img
spot_img
- Advertisement -spot_imgspot_img
spot_imgspot_img